Introdução à conceção de tutoriais com HyperCard
| AUTHOR | Mbikayi Mpanya, Jean Marcel |
| PUBLISHER | Edicoes Nosso Conhecimento (11/05/2024) |
| PRODUCT TYPE | Paperback (Paperback) |
Description
O objetivo deste livro é - Dar aos leitores a oportunidade de obter uma ideia geral dos conceitos fundamentais da Engenharia de Software, bem como do ciclo de vida e desenvolvimento de software;- Familiarizar-se com a modelação UML;- Familiarizar-se com o processo de desenvolvimento de software orientado a objectos;- Demonstrar como se passa da análise ao desenho em programação orientada a objectos;- Ser capaz de desenvolver software utilizando boas práticas;- Introduzir os alunos ao trabalho em grupo num projeto informático.Para uma correta assimilação do curso, espera-se que os alunos já tenham programado em pelo menos uma linguagem clássica e que tenham conhecimentos das seguintes matérias: Algoritmos Clássicos; Informática Geral; Método de Análise de Computadores com uma abordagem Merise e UML; Pelo menos uma linguagem de programação procedural ou orientada a eventos como: C, PASCAL, QBASIC e Visual Basic Net.
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Product Format
Product Details
ISBN-13:
9786208268725
ISBN-10:
6208268729
Binding:
Paperback or Softback (Trade Paperback (Us))
Content Language:
Portuguese
More Product Details
Page Count:
60
Carton Quantity:
118
Product Dimensions:
6.00 x 0.14 x 9.00 inches
Weight:
0.22 pound(s)
Country of Origin:
US
Subject Information
BISAC Categories
Computers | Information Technology
Descriptions, Reviews, Etc.
publisher marketing
O objetivo deste livro é - Dar aos leitores a oportunidade de obter uma ideia geral dos conceitos fundamentais da Engenharia de Software, bem como do ciclo de vida e desenvolvimento de software;- Familiarizar-se com a modelação UML;- Familiarizar-se com o processo de desenvolvimento de software orientado a objectos;- Demonstrar como se passa da análise ao desenho em programação orientada a objectos;- Ser capaz de desenvolver software utilizando boas práticas;- Introduzir os alunos ao trabalho em grupo num projeto informático.Para uma correta assimilação do curso, espera-se que os alunos já tenham programado em pelo menos uma linguagem clássica e que tenham conhecimentos das seguintes matérias: Algoritmos Clássicos; Informática Geral; Método de Análise de Computadores com uma abordagem Merise e UML; Pelo menos uma linguagem de programação procedural ou orientada a eventos como: C, PASCAL, QBASIC e Visual Basic Net.
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