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Utilização de Jogo Digital no Ambiente de Ensino

AUTHOR Jailton Junior, Jos; Veras de Almeida, Adrielle; Da Silva Arajo, Karine
PUBLISHER Novas Edicoes Academicas (05/30/2020)
PRODUCT TYPE Paperback (Paperback)

Description
A introdu o das Tecnologias de Informa o e comunica o (TIC) e os potenciais educativos da intera o atrav s de interface de hiperm dia conectada em rede pela Internet fomentam o surgimento de novas pr ticas socioeducativas, levando em considera o n o somente as escolas como todos os ambientes educacionais. A pesquisa apresenta como objeto de estudo o jogo digital online Cidade Verde, que tem como abordagem de conceito a educa o ambiental e como as atividades do cotidiano podem ajudar na preserva o do meio ambiente. Foi adotada como metodologia a pesquisa qualitativa e quantitativa em conjunto com as fases explorat ria e pesquisa de campo. Como instrumentos para coleta de dados utilizou-se question rios, avalia o de interface, observa o com anota es, v deos, fotografias, grupo focal e question rio online. Por meio dos resultados chegou-se a conclus es positivas a respeito da aplica o de jogo digital nos ambientes de ensino e aprendizagem, onde proporciona motiva o, participa o e envolvimento das crian as com o conte do estudado. Houve uma pr -disposi o para o uso das m dias pelos educadores, bem como ideias de melhorias a respeito da interface do jogo.
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Product Format
Product Details
ISBN-13: 9786200807953
ISBN-10: 6200807957
Binding: Paperback or Softback (Trade Paperback (Us))
Content Language: Portuguese
More Product Details
Page Count: 68
Carton Quantity: 104
Product Dimensions: 6.00 x 0.16 x 9.00 inches
Weight: 0.25 pound(s)
Country of Origin: US
Subject Information
BISAC Categories
Computers | Information Technology
Descriptions, Reviews, Etc.
publisher marketing
A introdu o das Tecnologias de Informa o e comunica o (TIC) e os potenciais educativos da intera o atrav s de interface de hiperm dia conectada em rede pela Internet fomentam o surgimento de novas pr ticas socioeducativas, levando em considera o n o somente as escolas como todos os ambientes educacionais. A pesquisa apresenta como objeto de estudo o jogo digital online Cidade Verde, que tem como abordagem de conceito a educa o ambiental e como as atividades do cotidiano podem ajudar na preserva o do meio ambiente. Foi adotada como metodologia a pesquisa qualitativa e quantitativa em conjunto com as fases explorat ria e pesquisa de campo. Como instrumentos para coleta de dados utilizou-se question rios, avalia o de interface, observa o com anota es, v deos, fotografias, grupo focal e question rio online. Por meio dos resultados chegou-se a conclus es positivas a respeito da aplica o de jogo digital nos ambientes de ensino e aprendizagem, onde proporciona motiva o, participa o e envolvimento das crian as com o conte do estudado. Houve uma pr -disposi o para o uso das m dias pelos educadores, bem como ideias de melhorias a respeito da interface do jogo.
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