Conception d''un Atelier d''expĆ©rimentation de Logiciels Ćducatifs
| AUTHOR | Rosselle-M |
| PUBLISHER | Omniscriptum (02/28/2018) |
| PRODUCT TYPE | Paperback (Paperback) |
Description
Cette recherche se situe dans le contexte des EIAH (Environnements Informatique d'Apprentissage Humain). Les nombreux prototypes d velopp s en recherche implantent une ou plusieurs fonctionnalit s requises pour la formation (simulation, explication, etc.) mais jamais l'ensemble de ces fonctionnalit s. Au lieu de chercher d velopper un nouvel outil qui proposerait cet ensemble, nous proposons de faire coop rer divers prototypes offrant des fonctionnalit s compl mentaires. L'objectif du travail est donc de d finir des crit res, une architecture et des outils permettant cette coop ration. Nous proposons un atelier logiciel qui permet un enseignant ou un chercheur d'utiliser des fonctionnalit s implant es dans des prototypes diff rents, travers une interface unificatrice, peu pr s comme s'ils taient disponibles dans le m me logiciel. Pour le d finir, nous avons mod lis une activit d'apprentissage du point de vue de l'ex cution de logiciels et de l' changes de donn es. Notre atelier est implant dans une maquette en Java et toutes les propositions sont faites avec un objectif de g n ralit qui conf re aux propositions un caract re g n rique.
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Product Format
Product Details
ISBN-13:
9786131537486
ISBN-10:
6131537488
Binding:
Paperback or Softback (Trade Paperback (Us))
Content Language:
French
More Product Details
Page Count:
208
Carton Quantity:
38
Product Dimensions:
5.98 x 0.48 x 9.02 inches
Weight:
0.69 pound(s)
Country of Origin:
FR
Subject Information
BISAC Categories
Computers | General
Computers | General
Descriptions, Reviews, Etc.
publisher marketing
Cette recherche se situe dans le contexte des EIAH (Environnements Informatique d'Apprentissage Humain). Les nombreux prototypes d velopp s en recherche implantent une ou plusieurs fonctionnalit s requises pour la formation (simulation, explication, etc.) mais jamais l'ensemble de ces fonctionnalit s. Au lieu de chercher d velopper un nouvel outil qui proposerait cet ensemble, nous proposons de faire coop rer divers prototypes offrant des fonctionnalit s compl mentaires. L'objectif du travail est donc de d finir des crit res, une architecture et des outils permettant cette coop ration. Nous proposons un atelier logiciel qui permet un enseignant ou un chercheur d'utiliser des fonctionnalit s implant es dans des prototypes diff rents, travers une interface unificatrice, peu pr s comme s'ils taient disponibles dans le m me logiciel. Pour le d finir, nous avons mod lis une activit d'apprentissage du point de vue de l'ex cution de logiciels et de l' changes de donn es. Notre atelier est implant dans une maquette en Java et toutes les propositions sont faites avec un objectif de g n ralit qui conf re aux propositions un caract re g n rique.
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