Back to Search

Volume d'Ombre Avec Multiple Source de Lumières

AUTHOR Zerari-A
PUBLISHER Omniscriptum (02/28/2018)
PRODUCT TYPE Paperback (Paperback)

Description
Dans ce cadre de la synth se d'images en g n ral, des m thodes plus sp cifiques permettant de traiter les ombres ont r cemment vu le jour. En effet, les incessants progr s mat riels combin s aux derni res techniques de synth se d'images permettent aujourd'hui la cr ation d'images de tr s grande qualit . Cependant cela aussi engendr une demande de plus en plus exigeante sur ces images, au niveau de la qualit bien s r mais aussi au niveau des temps de calcul. Or, la cr ation d'images r alistes impose encore des co ts de calcul et de stockage des donn es tr s importants. C'est pourquoi des travaux sont effectu s afin de diminuer les co ts de calcul de ces simulations et d'obtenir une bonne ma trise des co ts de stockage. Dans les sc nes dynamiques qui autorisent le d placement des objets de la sc ne, le crit re temps est notamment un crit re fondamental.
Show More
Product Format
Product Details
ISBN-13: 9783841675156
ISBN-10: 3841675158
Binding: Paperback or Softback (Trade Paperback (Us))
Content Language: French
More Product Details
Page Count: 52
Carton Quantity: 136
Product Dimensions: 5.98 x 0.12 x 9.02 inches
Weight: 0.20 pound(s)
Country of Origin: FR
Subject Information
BISAC Categories
Computers | General
Computers | General
Descriptions, Reviews, Etc.
publisher marketing
Dans ce cadre de la synth se d'images en g n ral, des m thodes plus sp cifiques permettant de traiter les ombres ont r cemment vu le jour. En effet, les incessants progr s mat riels combin s aux derni res techniques de synth se d'images permettent aujourd'hui la cr ation d'images de tr s grande qualit . Cependant cela aussi engendr une demande de plus en plus exigeante sur ces images, au niveau de la qualit bien s r mais aussi au niveau des temps de calcul. Or, la cr ation d'images r alistes impose encore des co ts de calcul et de stockage des donn es tr s importants. C'est pourquoi des travaux sont effectu s afin de diminuer les co ts de calcul de ces simulations et d'obtenir une bonne ma trise des co ts de stockage. Dans les sc nes dynamiques qui autorisent le d placement des objets de la sc ne, le crit re temps est notamment un crit re fondamental.
Show More
List Price $41.00
Your Price  $40.59
Paperback