Software-Test. Verbesserung der Usability einer Software durch eine Simulationsphase vor der Markteinführung
| AUTHOR | Kraft, Dennis |
| PUBLISHER | Grin Verlag (12/16/2016) |
| PRODUCT TYPE | Paperback (Paperback) |
Description
Studienarbeit aus dem Jahr 2016 im Fachbereich Informatik - Wirtschaftsinformatik, Note: 1,3, AKAD University, ehem. AKAD Fachhochschule Stuttgart, Sprache: Deutsch, Abstract: Um heutzutage mit einer Software Erfolg zu haben, ist neben ihren Haupt-Funktionen die Usability des Produktes ein entscheidender Erfolgsfaktor. Ein Software-Unternehmen, das mitten in der Entwicklung einer neuen Software steckt, m chte daher vor der Markteinf hrung wom glich eine Simulationsphase starten, um den Markterfolg des Produktes absch tzen zu k nnen und gegebenenfalls noch nderungen hinsichtlich der Usability vornehmen zu k nnen. Diese Ausarbeitung hat das Ziel, ein empirisches Forschungsprojekt zur berpr fung der Usability eines Software-Produktes vor der Markteinf hrung zu erarbeiten. Im Vordergrund des Forschungsprojektes stehen die Identifikation von Usabilityproblemen sowie das Einholen von Feedback der potentiellen Nutzer zur Usability des Software-Produktes. Dazu werden in dieser Arbeit das Design sowie die Durchf hrung des Forschungsprojekts entwickelt.
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Product Format
Product Details
ISBN-13:
9783668361041
ISBN-10:
3668361045
Binding:
Paperback or Softback (Trade Paperback (Us))
Content Language:
German
More Product Details
Page Count:
24
Carton Quantity:
294
Product Dimensions:
5.83 x 0.06 x 8.27 inches
Weight:
0.10 pound(s)
Country of Origin:
US
Subject Information
BISAC Categories
Computers | Languages - General
Descriptions, Reviews, Etc.
publisher marketing
Studienarbeit aus dem Jahr 2016 im Fachbereich Informatik - Wirtschaftsinformatik, Note: 1,3, AKAD University, ehem. AKAD Fachhochschule Stuttgart, Sprache: Deutsch, Abstract: Um heutzutage mit einer Software Erfolg zu haben, ist neben ihren Haupt-Funktionen die Usability des Produktes ein entscheidender Erfolgsfaktor. Ein Software-Unternehmen, das mitten in der Entwicklung einer neuen Software steckt, m chte daher vor der Markteinf hrung wom glich eine Simulationsphase starten, um den Markterfolg des Produktes absch tzen zu k nnen und gegebenenfalls noch nderungen hinsichtlich der Usability vornehmen zu k nnen. Diese Ausarbeitung hat das Ziel, ein empirisches Forschungsprojekt zur berpr fung der Usability eines Software-Produktes vor der Markteinf hrung zu erarbeiten. Im Vordergrund des Forschungsprojektes stehen die Identifikation von Usabilityproblemen sowie das Einholen von Feedback der potentiellen Nutzer zur Usability des Software-Produktes. Dazu werden in dieser Arbeit das Design sowie die Durchf hrung des Forschungsprojekts entwickelt.
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